ABOUT ME
✦ astray
✦ vtuber fr/en
✦ streams videos games & art



  Astray Lab 




I
L’Enfant aux Rêves Peints


Astray avait toujours été différente. Alors que les autres enfants couraient dans la cour de récréation ou s’absorbaient dans leurs jeux vidéo, elle se réfugiait dans le silence, un crayon à la main. Mais ce n’était pas un silence vide – c’était un espace où naissaient des mondes. Sur des feuilles de papier, elle dessinait des cités suspendues au bord des étoiles, des océans où nageaient des créatures imaginaires, ou encore des forêts luminescentes où chaque arbre chantait au vent.
Elle adorait ces moments, où sa seule limite était celle de son imagination. Mais elle ne se contentait pas de dessiner : chaque paysage, chaque personnage était accompagné d’une histoire. Ses récits étaient pleins de héros improbables et de créatures énigmatiques, souvent inspirés par ses propres rêves. Parfois, elle racontait ces histoires à ses parents ou à ses amis, qui l’écoutaient avec un mélange d’émerveillement et d’amusement.


II
La Technologie qui Captivait


En grandissant, Astray observa avec fascination l’émergence des nouvelles technologies. Tout semblait si prometteur : des intelligences artificielles capables de résoudre des problèmes complexes, des appareils connectés facilitant la vie quotidienne, et des innovations qui paraissaient repousser les limites du possible. Partout, on ne parlait que de progrès, d’efficacité et d’un avenir où rien ne serait hors de portée.
Astray, curieuse de nature, plongea tête la première dans cet univers. Elle apprit à programmer, à décortiquer les mécanismes des algorithmes, et à utiliser ces outils pour donner vie à ses propres idées.
Mais quelque chose l’intriguait. Autour d’elle, les gens semblaient moins enthousiastes à créer qu’à être séduits par le confort que ces technologies leur apportaient.
Elle remarqua que ses amis, autrefois si curieux et inventifs, avaient pris l’habitude de poser toutes leurs questions aux IA. Quand un problème se posait, ils n’essayaient plus de le résoudre par eux-mêmes : ils consultaient une machine. Les discussions se faisaient plus superficielles, les idées moins originales. Les outils, au lieu de stimuler leur imagination, semblaient l’étouffer doucement.


III
Une Authenticité Fragile


Malgré l’omniprésence des technologies, il existait un endroit que les algorithmes ne pouvaient atteindre : les rêves. Ces paysages intérieurs, forgés par les émotions, les souvenirs et l’imagination, échappaient encore à la froide logique des machines.
Astray voyait dans ces visions oniriques une vérité profonde: elles étaient le dernier refuge de l’authenticité humaine. Dans un monde où tout était optimisé, calculé, et prédit, les rêves demeuraient chaotiques et libres.
Pourtant, elle craignait que cette richesse soit ignorée car les gens passaient leurs journées absorbés par des écrans, laissant peu de place aux moments de réflexion, de contemplation, ou d’introspection.
Pour Astray, c’était une perte tragique. Ces mondes intérieurs, éphémères et insaisissables, contenaient une créativité brute, une spontanéité qui surpassait tout ce que les machines ne pourraient jamais imiter. Ils étaient la preuve vivante que l’humain, sans effort conscient, pouvait encore créer des merveilles insoupçonnées.


IV
Un Combat pour l’Imagination


Ce fut à ce moment-là qu’elle prit sa décision.
Elle travaillerait à protéger cet espace. Si la créativité humaine était en train de s’éteindre dans la réalité, alors elle utiliserait les rêves pour la raviver. Astray commença à développer une technologie capable de capturer ces visions oniriques, non pour les contrôler, mais pour les préserver et les partager.
En montrant la beauté et la profondeur de ces mondes, elle espérait inspirer les autres à renouer avec leur propre imagination. Pour que, peut-être, ils se détournent un peu des algorithmes et redécouvrent le pouvoir de rêver.
Mais réussir à convaincre les autres de l’importance de ces mondes intérieurs relevait presque de l’impossible dans une société si dépendante de la logique des machines. Pourtant c’est un défi que Astray décida de relever, elle voyait dans les rêves une force brute, un potentiel illimité que la technologie n'avait pas encore réussi à dompter. Ces visions oniriques n’étaient ni des données à analyser ni des algorithmes à optimiser. Elles étaient le dernier bastion de l’âme humaine, un espace où l’imprévisible et le merveilleux coexistaient en harmonie.


V
L'Appel aux Rêveurs


Pour que son projet prenne vie, elle savait qu’elle aurait besoin d’alliés. Mais dans un monde dominé par les solutions instantanées offertes par les IA, comment trouver des personnes prêtes à croire en la puissance de l’imaginaire humain ? La réponse lui vint rapidement: les réseaux sociaux. C'était l'endroit idéal pour atteindre ceux qui, peut-être, cherchaient à retrouver un monde où la créativité n'était pas écrasée par la technologie.
L’intérêt grandit rapidement. Les commentaires affluaient: certains se montraient sceptiques, d’autres, intrigués, partageant leurs propres récits de rêves marquants. Une petite communauté commença alors à se former autour de son idée. Des artistes, des écrivains, des rêveurs avides de découvrir ce que leurs esprits pouvaient révéler.
Un jour, Astray publia un appel simple mais percutant :
Entrez dans le Rêve
et ensemble, nous prouverons que l’esprit humain est une ressource illimitée.
Les réponses furent plus nombreuses qu’elle ne l’avait imaginé. Des volontaires du monde entier, fascinés par la promesse de contempler leurs rêves éveillés, se proposèrent pour participer. Astray avait trouvé ses premiers pionniers, ceux qui l’aideraient à démontrer que l’imagination humaine, même dans une ère de machines, restait inégalée.

Art by e-wexy

[Coming Soon]

model
✦ art: gwenvery_
✦ rig: gwenvery_
overlay
✦ art: e-wexy
✦ animation: 1_cimannom_1
emotes
gwenvery_
panels
✦ chibi art: e-wexy

5€ Je retire l’emote only
10€ Je change de scène
20€ Je me demute
50€ Games avec les viewers
100€ J'ouvre mes commissions dessins
150€ Reveal du lore
200€ Reveal de l’avatar
300€ Soirée ciné mensuel
400€ Objectif Plat sur Valo
500€ Giveaway Merch

600€ Je commence des ranked LoL
700€ Giveaway Crochet
800€ Drunk game sur Elden Ring
900€ Un stream entier en anglais
1 000€ Giveaway Merch
2 000€ Un giveaway art tout les mois
3 000€ Live karaoké
4 000€ Live cuisine
5 000€ Giveaway Art: Illu avec Astray
10 000€ J’ouvre un onlyfan de pieds